7 Ronin – recenzja

7 Ronin to debiutancka gra wydawnictwa Badger’s Nest osadzona w klimacie feudalnej Japonii, w której naprzeciw siebie staje dwóch graczy: jeden wciela się w roninów stojących na straży małej wioski, podczas gdy drugi gracz przejmuje kontrolę nad klanem ninja, który atakiem na zdawałoby się bezbronną wioskę próbuje zdobyć zapasy potrzebne do przetrwania zimy w górach. Motyw obrony uciśnionych zapożyczony od samego mistrza Akira Kurosawy – czy gra oddaje klimat filmów?

Czytaj dalej

Raport z rozgrywki w formie opowiadania na podstawie gry CV

Opowiadanie na podstawie wydarzeń mających miejsce w grze przećwiczyłem już na Robinsonie. Tym razem na celownik wziąłem grę, w której na tapecie mamy całe ludzkie życie, więc jest o czym pisać 🙂 Sama gra jest znakomita, o czym możecie przeczytać w recenzji, a teraz zapraszam do raportu z rozgrywki, w którym jednak zamiast suchych danych o kostkach i kartach jest fabuła – dosyć luźna, ale mam nadzieję, że w miarę ciekawie to wyszło 😉 A więc:

Czytaj dalej

Belfort – recenzja

Belfort od razu przykuwa uwagę. Fajna okładka z zapracowanym krasnoludem i elfem oraz nadzorującym ich gnomem oraz tył pudełka atakujący kolorami i szczegółami tego, co w nim znajdziemy od razu sprawił, że powiedziałem Magdzie „zobacz jakie fajne kolorowe”, a jej wystarczył jeden rzut oka, żeby odpowiedzieć „bierzemy!”. Nie jest to może najlepszy sposób wybierania nowej gry, ale to temat na oddzielny artykuł. Czy Belfort spełnił nasze oczekiwania?

Czytaj dalej

Raport z rozgrywki w formie opowiadania na podstawie gry „Robinson: Adventure on the Cursed Island”

Gry planszowe to nie tylko rzucanie kostkami, przesuwanie pionków, liczenie punktów i zagrywanie kart. Jest to również, często przede wszystkim, historia. Czasami wrzucona na siłę, czasami lekka, łatwa i przyjemna, a czasami wciągająca jak bagno. Ignacy Trzewiczek prowadzi bloga o nazwie Boardgames That Tell Stories, a jego Robinson doceniony na całym świecie opowiada historię jak mało która gra. Efektem mojego zafascynowania tym tytułem jest poniższy raport z rozgrywki, pierwszego scenariusza gry zatytułowanego Rozbitkowie, napisany w formie opowiadania.

Jako że to moja pierwsza próba tego typu, to jestem otwarty na wszelkie uwagi i sugestie. Czego za mało, czego za dużo, co dobrze a co źle… Kolejne scenariusze, jak i inne gry, czekają w kolejce, a chciałbym, żeby każda kolejna próba była coraz lepsza.

Czytaj dalej

CV – recenzja

CV to pierwsza gra wydawnictwa Granna skierowana do bardziej wymagającego gracza, rozpoczynająca nowy cykl wydawniczy „Granna Expert”. Dzieło Filipa Miłuńskiego zapowiadałem już z wypiekami na twarzy i kiedy gra nareszcie wpadła w moje ręce trzeba było przekonać się, czy finalny produkt spełnił oczekiwania i zaspokoił mój rozbudzony zapowiedziami apetyt, czy też okazał się odgrzewanym kotletem, po którym uczucie głodu konkurowało z niestrawnością.

Czytaj dalej

Kolejka – recenzja

Wydana przez IPN gra edukacyjna „Kolejka” odniosła spektakularny sukces. Kolejki po „Kolejkę” nie miały końca, a przez polskich ekspertów z branży gier planszowych wybrana została „Grą Roku 2012”. Warto zaznaczyć, że po raz pierwszy w prawie 10-letniej historii nagrody tytuł ten otrzymała gra zaprojektowana w Polsce. Zachęcony zarówno ocenami gry jak i poruszoną tematyką zdjąłem ją ze sklepowej półki, poleciałem do kasy i potem szybko do domu, by zacząć testy.

Czytaj dalej

Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island – recenzja

Jeśli zaczytywaliście się w powieści Daniela Defoe, podobał się wam film „Cast Away”, uważacie, że poradzilibyście sobie lepiej niż bohaterowie serialu „Lost”, a na wczasy zwykle wybieracie wyspiarskie klimaty, to Robinson Crusoe jest idealną grą dla was. Jako rozbitkowie na bezludnej wyspie będziecie mieli całą masę możliwości i tylko od was zależeć będzie, czy przeżyjecie, czy może będzie to ostatnia przygoda waszego życia. Współpracujcie, planujcie, działajcie i, przede wszystkim, nie dajcie się!

Czytaj dalej